Curriculum Vitae
Creatieve 3D Artist gespecialiseerd in digital sculpting, concept design en high-fidelity visualisatie.
Samenvatting
Jasper Mathy
Expressief 3D-artiest gespecialiseerd in digitale creatie en conceptrealisatie. Ik zet mijn technische achtergrond in om artistieke ideeën in 3D tot leven te wekken en vertaal complexe uitdagingen naar visuele oplossingen.
-
Woon in: Mortsel - Antwerpen
Opleiding
Digital Arts and Entertainment (DAE)
2019 – januari 2024
Hogeschool West-Vlaanderen (Howest), Kortrijk Opleiding: Game Graphics Production
- Focus op conceptualisatie, digitale realisatie en integratie van game assets.
- Voorbereiding op samenwerking in teams van artists en developers binnen een professionele omgeving.
Hoger Secundair Onderwijs: Multimedia
2017 - 2019
TSM - TECHNISCHE SCHOLEN MECHELEN, (BELGIË)
Focus op grafisch ontwerp, webdevelopment (front- & backend) en audiovisuele productie.
Middelbaar Kunstacademie
2012 - 2018
ACADEMIE BEELDENDE KUNST, MORTSEL (BELGIË)
Wekelijkse opleiding gericht op diverse traditionele kunstvormen en technieken.
Interesses
-
Fotografie & Textuurcreatie
-
3D Printing & Prototyping
-
Indie Games & Game Jams
-
Digital Sculpting
-
Bergwandelen
-
Skiën & snowboarden
-
Podcasts & film
-
Bordspellen & Magic the Gathering
Talen: De Software Stack (Competenties): Gereedschap en Software (Tools):
Beschikbaar voor werk
3D Artist
Beschikbaar voor werk op locatie/op afstand en contractwerk
Vaardigheden
- Creatie van high-fidelity 3D-props voor digitale media.
- Focus op de artistieke aspecten van de pipeline: Sculpting, Retopology voor animatie en Texturing.
- Opleveren van visuele concepten en style frames voor creatieve projecten.
Professionele ervaring
Junior Concept Designer & 3D Artist
09/2023 – 08/2025
Studio Nick Ervinck, (Lichtervelde - België)
Gestart als stagiair, doorgegroeid naar 3D-ontwerpassistent.
-
Digital Sculpting: Creatie van complexe, organische structuren in ZBrush en 3ds Max, met een sterke nadruk op vormtaal, compositie en visuele impact.
-
Creatieve samenwerking: Directe samenwerking met de hoofdontwerper bij de exploratie van nieuwe vormtalen. Verantwoordelijk voor de vertaalslag van schets naar 3D-volumestudie.
-
Visualisatie: Hoogwaardige digitale renders gemaakt om potentiële kunstinstallaties te visualiseren, waardoor kleurpaletten en materiaalkeuzes konden worden bepaald voordat de productie van start ging.
-
Assetbibliotheek: Opzet en beheer van een digitale bibliotheek met 3D-elementen (koralen, mutaties, organische texturen) voor gebruik in toekomstige kunstwerken.
Game Project: Project Rewrite (Horror)
Herfst en winter 2022
HOWEST Game Graphics Production - Afstudeerrichting van de bachelor Digital Arts en Entertainment
Ontwikkelde een kleine horrorgame: project-rewrite.
- Team van 6 (Howest DAE)
- Rol: 3D Artist & Animator
- Verantwoordelijk voor 3D-assets, player rig, animaties en in-world sequences.
- Te spelen via itch.io.
Game Project: Furnace Feeders (Couch-PvP)
Lente 2022
HOWEST Game Graphics Production - Afstudeerrichting van de bachelor Digital Arts en Entertainment
Ontwikkelde het couch-pvp-spel: Furnace Feeders
- Team van 5 (Howest DAE)
- Rol: 3D Artist & Tech Support
- Creatie van 3D-assets en technische ondersteuning van programmeurs (C++ node-based scripting).
- Te spelen via itch.io.
Leider van een jeugdbeweging
2018 - 2019
KSA, Mortsel
- Vrijwilliger als jeugdleider bij KSA Mortsel
- Organiseerde en leidde elke zaterdagmiddag activiteiten voor kinderen
