Curriculum Vitae

Creatieve 3D Artist gespecialiseerd in digital sculpting, concept design en high-fidelity visualisatie.

Samenvatting

Jasper Mathy

Expressief 3D-artiest gespecialiseerd in digitale creatie en conceptrealisatie. Ik zet mijn technische achtergrond in om artistieke ideeën in 3D tot leven te wekken en vertaal complexe uitdagingen naar visuele oplossingen.

  • Woon in: Mortsel - Antwerpen

Opleiding

Digital Arts and Entertainment (DAE)

2019 – januari 2024

Hogeschool West-Vlaanderen (Howest), Kortrijk

Opleiding: Game Graphics Production

  • Focus op conceptualisatie, digitale realisatie en integratie van game assets.
  • Voorbereiding op samenwerking in teams van artists en developers binnen een professionele omgeving.

Hoger Secundair Onderwijs: Multimedia

2017 - 2019

TSM - TECHNISCHE SCHOLEN MECHELEN, (BELGIË)

Focus op grafisch ontwerp, webdevelopment (front- & backend) en audiovisuele productie.

Middelbaar Kunstacademie

2012 - 2018

ACADEMIE BEELDENDE KUNST, MORTSEL (BELGIË)

Wekelijkse opleiding gericht op diverse traditionele kunstvormen en technieken.

Interesses

  • Fotografie & Textuurcreatie
  • 3D Printing & Prototyping
  • Indie Games & Game Jams
  • Digital Sculpting
  • Bergwandelen
  • Skiën & snowboarden
  • Podcasts & film
  • Bordspellen & Magic the Gathering

Talen:

  • Nederlands
  • Engelstalig
  • Basiskennis Frans
  • Noties Duits

De Software Stack (Competenties):

  • 3D modelleren
  • 3D beeldhouwen
  • 3D animatie
  • Unreal engine node-based programmeren
  • Rigging
  • Fotobewerking

Gereedschap en Software (Tools):

  • 3DS Max, Blender, ZBrush, Unreal Engine, Maya, Adobe Substance Painter, Perforce, Git, Adobe Photoshop

Beschikbaar voor werk

3D Artist

Beschikbaar voor werk op locatie/op afstand en contractwerk

Vaardigheden

  • Creatie van high-fidelity 3D-props voor digitale media.
  • Focus op de artistieke aspecten van de pipeline: Sculpting, Retopology voor animatie en Texturing.
  • Opleveren van visuele concepten en style frames voor creatieve projecten.

Professionele ervaring

Junior Concept Designer & 3D Artist

09/2023 – 08/2025

Studio Nick Ervinck, (Lichtervelde - België)

Gestart als stagiair, doorgegroeid naar 3D-ontwerpassistent.

  • Digital Sculpting: Creatie van complexe, organische structuren in ZBrush en 3ds Max, met een sterke nadruk op vormtaal, compositie en visuele impact.
  • Creatieve samenwerking: Directe samenwerking met de hoofdontwerper bij de exploratie van nieuwe vormtalen. Verantwoordelijk voor de vertaalslag van schets naar 3D-volumestudie.
  • Visualisatie: Hoogwaardige digitale renders gemaakt om potentiële kunstinstallaties te visualiseren, waardoor kleurpaletten en materiaalkeuzes konden worden bepaald voordat de productie van start ging.
  • Assetbibliotheek: Opzet en beheer van een digitale bibliotheek met 3D-elementen (koralen, mutaties, organische texturen) voor gebruik in toekomstige kunstwerken.

Game Project: Project Rewrite (Horror)

Herfst en winter 2022

HOWEST Game Graphics Production - Afstudeerrichting van de bachelor Digital Arts en Entertainment 

Ontwikkelde een kleine horrorgame: project-rewrite.

  • Team van 6 (Howest DAE)
  • Rol: 3D Artist & Animator
  • Verantwoordelijk voor 3D-assets, player rig, animaties en in-world sequences.
  • Te spelen via itch.io.

Game Project: Furnace Feeders (Couch-PvP)

Lente 2022

HOWEST Game Graphics Production - Afstudeerrichting van de bachelor Digital Arts en Entertainment 

Ontwikkelde het couch-pvp-spel: Furnace Feeders

  • Team van 5 (Howest DAE)
  • Rol: 3D Artist & Tech Support
  • Creatie van 3D-assets en technische ondersteuning van programmeurs (C++ node-based scripting).
  • Te spelen via itch.io.

Leider van een jeugdbeweging

2018 - 2019

KSA, Mortsel

  • Vrijwilliger als jeugdleider bij KSA Mortsel
  • Organiseerde en leidde elke zaterdagmiddag activiteiten voor kinderen