Portfolio

Une sélection d'œuvres axée sur le digital sculpting, les assets game-ready et l'implémentation technique.

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Vortex close-up

ZBrush

Antique Rifle

Carabine antique en 3D

3DSmax, Adabe Substance Painter, Unreal Engine

Nick Ervinck portfolio

Accès portfolio : je ne suis pas en mesure de présenter ces projets publiquement car ils sont soumis à un accord de confidentialité, mais je peux en présenter une sélection lors d'un entretien privé.

Sci-Fi Weapon

Accessoire de science-fiction

Blender, ZBrush

Yellow Citroën Mehari

3dsmax • Arnold (rendersystem in 3dsmax)

Un diorama 3D stylisé représentant un campement de nains dans les montagnes, avec une lanterne en bois, un tonneau de stockage et un pioche.

The High-Pass Rest: Back View

Prop Integration & Narrative Details

Furnacefeeders

Furnacefeeders

Project-rewrite

project-rewrite

Project-rewrite