Rayon de rétrécissement
Cette arme est mon interprétation 3D d'un concept art inutilisé du shrink ray de call of duty black ops 1. Lorsqu'elle est tirée, un gong retentissant et inquiétant retentit, comme si la cloche contenait un pouvoir mystique qui venait d'être libéré. Les hordes de morts-vivants touchées par cette arme rétrécissent jusqu'à devenir minuscules, éliminant ainsi toute menace. Le concept du pistolet n'a pas été utilisé et c'est le 31-79JGb215 qui a fait son entrée dans le jeu, utilisé sur la carte des zombies Shangri-La.
Tout, à l'exception de la tête de dragon (réalisée en Zbrush), a été modélisé dans Blender.



