Je suis Jasper Mathy

Artiste 3D, concepteur et graphiste, ancien élève du DAE

A propos de moi

Artiste 3D polyvalent et spécialiste de la production de graphismes de jeux, titulaire d'un diplôme de Howest DAE.

Passionné par la nature collaborative du processus créatif, il possède une expérience éprouvée dans la création d'éléments pour des projets entièrement réalisés.

Généraliste 3D et concepteur

Associer la précision technique à la vision artistique pour donner vie aux concepts dans Unreal Engine et d'autres pipelines de production.

Expérience du soutien au processus de création, depuis les premières esquisses jusqu'à la production finale. Un joueur d'équipe proactif qui s'épanouit dans des environnements collaboratifs, offrant des solutions techniques pour donner vie à des visions artistiques.

Portfolio

Mon portfolio présente une gamme variée de props d'accessoires 3D

  • Assets Hard-Surface : Fusils et casques détaillés avec un accent sur la précision mécanique.
  • Props Organiques & Environnementaux : Sacs à dos, barils et structures organiques complexes.
  • Props de Gameplay Interactifs : Pour le brawler 2v2 Furnace Feeders, j'ai développé les fourneaux centraux et les éléments de ferraille (scrap) ; des assets non seulement visuels, mais essentiels aux mécaniques de score du jeu.

Portfolio

Studio Nick Ervinck

Belgique Expérience professionnelle en tant qu'assistant en conception 3D

Accès au portefeuille: Ce travail est soumis à un accord de non-divulgation, je ne peux pas présenter ces projets publiquement. Cependant, je suis néanmoins heureux de présenter une sélection de ces pièces lors d'une rencontre ou d'un entretien privé.

Contactez-moi

Services

Une gamme complète de services de production 3D, du concept à la réalisation finale

Modélisation 3D & Sculpture

Sculpture haute fidélité sous ZBrush et modélisation optimisée sous Blender/Maya pour personnages, environnements et produits.

Texturing & Matériaux

Création de textures PBR réalistes avec Substance 3D Painter et configuration de matériaux sur mesure.

Intégration Temps Réel & Moteur

Intégration d'assets dans Unreal Engine, incluant la mise en scène, l'éclairage et l'optimisation des performances.

Conception Visuelle

Visualisation d'idées via des croquis conceptuels et des block-outs 3D pour guider le processus de production.

Support de Production

Assistance technique complète sur l'ensemble du processus de création, garantissant la faisabilité et la finalisation des projets.

Éclairage & Rendu

Mise en place d'éclairages atmosphériques et configurations de rendu haute qualité pour visuels cinématiques ou présentation de produits.